Tecnópole y Atresmedia lanzan una plataforma educativa online de ciencia y tecnología para niños de 8 a 16 años de toda España

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El Parque Tecnolóxico de Galicia y Atresmedia lanzan una plataforma formativa de ciencia y tecnología, en colaboración con la empresa Ceo Aberto, especializada en la educación y divulgación científica. Esta plataforma de aprendizaje online, denominada STEAMbites, se va a desarrollar desde el Parque para todo el ámbito nacional. Se parte de la amplia experiencia de Tecnópole en el campo de la formación científica, tanto presencial como online.

Esta iniciativa va dirigida a niños de 8 a 16 años interesados en profundizar en sus conocimientos en el campo de la ciencia y la tecnología. Esta propuesta, que surge como una alternativa a la formación tradicional, emplea un modelo educativo en el que se trabaja por proyectos, con materias que comparten conocimientos. De ahí nace el concepto STEAM, acrónimo en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas. Así, STEAMbites parte de una metodología “learn by doing” (“aprender haciendo”), basada en la experiencia práctica para adentrarse en contenidos STEAM.

Los alumnos recibirán en sus casas un kit con materiales científicos

Los alumnos tendrán a su disposición un kit con materiales específicos para que ellos mismos puedan experimentar, manipular y realizar en sus casas las diferentes propuestas y retos didácticos que los maestros les irán proponiendo. El kit permite garantizar una formación totalmente activa, ya que, durante la transmisión online, los participantes podrán realizar las experiencias mostradas de manera simultánea con su profesor. Este kit incluye un microordenador con diversos complementos, paper crafts para la creación de proyectos de ciencia y materiales de laboratorio para el desarrollo de proyectos científicos.

El lanzamiento de esta plataforma arranca con dos cursos, que comienzan el 2 de octubre y finalizan el 17 de diciembre. Por un lado, STEAM 101, de iniciación al STEAM, se dirige a jóvenes de 12 a 16 años. Por su parte, STEAM KIDS está enfocado para niños de 8 a 12 años. Cada semana los estudiantes tendrán acceso a tres horas de nuevos contenidos, que combinarán con retransmisiones por streaming y clases grabadas con materiales descargables. Una vez completado el curso, cada alumno recibirá un diploma certificativo emitido por Atresmedia Formación y el Parque Tecnolóxico de Galicia.

Para jóvenes de 12 a 16 años

Los participantes en el curso STEAM 101 se adentrarán, entre otras materias, en ciberseguridad y hacking ético, programación de microordenadores o diseño 3D. Aprenderán, además, a crear sus propias aplicaciones para móvil de manera rápida y sencilla, al tiempo que descubrirán el mundo de la realidad aumentada y virtual, e incluso se acercarán a la cocina molecular.

Para niños de 8 a 12 años

Los participantes en el curso STEAM KIDS se iniciarán, partiendo del entretenimiento, en la programación a través de Microbit y en los conocimientos matemáticos y científicos de Minecraft. Se convertirán también en constructores de sus propios prototipos mediante herramientas 3D y se introducirán en el mundo maker a partir de circuitos con plastilina, postales luminosas, stop motion y hologramas.

El equipo de profesores está integrado por científicos, expertos en comunicación y programadores

Estas dos primeras propuestas formativas cuentan con un equipo pedagógico que adaptó los contenidos a la edad y nivel académico de los participantes. Con una dilatada experiencia en divulgación científica y tecnológica, reúne a científicos, expertos en comunicación y programadores. Los estudiantes tendrán una tutorización individualizada y los profesores los acompañarán durante todo el proceso de aprendizaje. La matrícula en estos cursos está abierta en la página web www.steambit.es.